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评论:盛大离游戏公司越来越远?


(原文载于JOY中文游戏网旧版12月18日)
JOY阿宝:这文章不错,可惜作者还没有把他的想法阐述到清晰。

我们看多了宣传稿,往往就不去多考虑真实性,但是实际上盛大确实就是在走平台这条路,也许我们提到他并不会想到某款如传奇一样如日中天的流行游戏,但是每次我们都能从财报看到,这一大堆游戏给盛大带来的收益,和他所真正获得的东西。说盛大从作坊式经营的理念中脱身出来也不为过,对于任何一个产品来说,成熟的运作模式和经验是一笔巨大的财富,盛大成功倚靠的并非游戏,而是他本身经验的一次次实践和获得承认。举个例子说,九城靠WOW彻底红了,但是除掉WOW,九城依然没有让人信服的眼光和足以打造出另一个新WOW的经验,在这方面来讲,9C的气质确实是与盛大有差距的。

以前我们总是宁愿欺骗自己,说天桥陈就是个投机者暴发户,但是现在我们不得不承认,他远远比我们想象的强得多。

   FROM ENET   近日,盛大宣布《迪士尼魔幻飞板》的公开测试时间,这距离其宣布代理《Dragonnest》不过一周。业内人士认为,随着众多的新游戏的推出,盛大却反而越来越不像一家游戏公司。

  言论指出,表面上盛大动作频频,以网游的名义。“然而盛大拿游戏越多,却离游戏公司越远。”盛大“胃口大开”的背后,是盛大平台架构成熟后整个消化系统的全新运作,“盛大已经成为业内第一家摆脱对一款游戏业绩依赖的公司。”

  而显然,盛大对这个依赖摆脱得很彻底。前不久,盛大宣布将在2008年投入运营近20款网络游戏,2009年与2010年也将分别运营15款以上新网游。按这个进度,未来其平台上运营的网游将超过50款。

  06年的成功转型对盛大来说还是一个概念,但07年则上演了真正的“王者归来”。三个季度连续创下行业新高后,盛大已经在网游行业遥遥领先。而“三大计划”的全面实施,盛大更多地扮演着行业投资者的角色,站到了更高的高度,“亲民形象”进一树立。

  “盛大很愿意帮助一些刚刚创业的年轻人,所以他在业内的口碑很好。”一位网游界人士说。盛大的“帮助”不仅因为他“财大气粗”,而且因为他的平台扮演了强大的孵化“母体”的功能。

  随着网游行业进入门槛的降低,靠单款游戏甚至是产品层面的竞争优势已不突出。“平台这种稳定型和扩展型的方式也是中国其他网游公司应该走的道路。”评论指出。


 
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