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韩国网禅遭恶意收购昭示什么


JOY阿宝:我不萌MU,所以一直不萌WEBZEN……

  2月25日,在去年分别获得网禅6.33%股份和5.05%股份的NEOWAVE和Liveplex两家公司达成共同战线,通过协议共享双方所持网禅股份。这样算下来,这两家公司所持的网禅股份总和为148.254股(11.46%),已经远远多于网禅CEO金南州所持股份(6%),网禅经营与管理权的易手看起来已经不可避免。

  韩国网禅公司(即Webzen)在几年前可以说是大名鼎鼎,在韩国游戏公司在中国开始第一次淘金热潮的时候,网禅就凭着号称第一款3D网游的《奇迹(MU)》敲开了中国大陆的城门。MU不但成就了九城和朱骏,也让自己一跃成为韩国网络游戏开发商的第一阵营,当时曾与《天堂》开发商NcSoft并称韩国网游双巨头。2003年,网禅在美国纳斯达克成功上市,作为一个纯研发厂商,网禅已经达到了成功的顶峰。05年,MU在中国最高同时在线已经达到将近20万人,而此时在韩国,网禅却已经开始从高峰回落,公司整体业绩也已经开始出现赤字。05年chinajoy,网禅还可以说是风光无限,携六款大作笑傲展厅。现在回过头来看这六款作品,Wiki、APB已经没有丝毫的声音,MU由于外挂、私服的问题早已经退出人们的视野,《一骑当千》、《Huxley》推出的时间遥遥无期,唯一一款已经正式开始运营的《奇迹世界》曾经喊出最高同时在线40万的数字,但是到现在也已经日渐势微。

  在这几年里,网禅的销售额逐年下降,其中2004年531亿韩元、2005年235亿韩元、2006年220亿韩元,对于一个上市公司来说,不佳的销售业绩必然会影响投资人的信心。而苦心准备的《奇迹世界》在韩国市场上大败而归,再加上网禅创业人之一赵基勇副社长和宋吉燮常务相继离职,《奇迹2》的开发被迫中断。种种迹象表明,网禅的重组已经不可避免,有的仅仅是时间问题而已。

  此次NEOWAVE和Liveplex联手并购网禅,一方面可以看出两家公司力图获得网禅的决心,一方面也能看出网禅自身面对危机时的力不从心。从此件并购案中我们不难看出,由于在中国市场的节节失利,已经使韩国本土的游戏产业整体陷入混乱的局面,转型或是重组将会是韩国游戏产业今后一段时间的主题。但重新定位之后的韩国游戏产业将如何发展,会不会对中国网络游戏市场带来影响,从目前来看还不好说,新浪游戏也将时刻关注事态的发展。

  此外,在得知消息的同时,新浪游戏致电了网禅在中国的子公司——九娱(上海)信息技术有限公司的相关负责人。该负责人表示,此次收购行动到现在为止还没有从母公司处得到任何消息,即便是网禅被两家公司联手并购,也不会对网禅在中国的业务造成很大的影响。


 
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