您的位置:JOY中文游戏网 游戏产业资讯 正文
内容搜索
热门内容
推荐内容
最新内容
提出意见和建议

巨人网络发布2007年第四季度和全年财报

本文章共7432字,分5页,当前第1页,快速翻页:
 

巨人网络集团 (NYSE: GA)(以下简称为“巨人”或“公司”),是中国一家领先的在线游戏开发商和运营商。2月21日发布了截止于2007年12月31日的未经审计的第四季度和全年财报。

  2007年第四季度财务要点:

  -- 2007年第四季度净收入为人民币4.348亿元(约合5960万美元),同比增长151.8%,比上一季度增长7.3%;

  -- 2007年第四季度毛利润为人民币3.728亿元(约合5110万美元),同比增长153.0%,比上一季度增长3.6%。2007年第四季度毛利润的增长比收入增长缓慢,主要原因是经销商在年末增加了预付款,导致营业税的增加。详情请见以下“服务成本”部分。2007年第四季度毛利率为85.7%;

  -- 2007年第四季度净利润为人民币3.338亿元(约合4580万美元),同比增长287.2%,比上一季度增长15.0%。2007年第四季度净利润率为76.8%;

  -- 2007年第四季度 Non-GAAP 净利润(除了非现金股票薪酬以外)为人民币3.473亿元(约合4760万美元),同比增长273.0%,比上一季度增长17.9%。2007年第四季度 Non-GAAP 净利润率(除了非现金股票薪酬以外)为79.9%;

  -- 2007年第四季度每股净利润为人民币1.39元(约合0.19美元),去年同期为人民币0.43元,2007年第三季度为人民币1.44元。第四季度公司上市,导致总股本增加;

  -- 2007年第四季度每股 Non-GAAP 净利润(除了非现金股票薪酬以外)为人民币1.44元(约合0.20美元),2007年第三季度为人民币1.46元,2006年第四季度为人民币0.47元。

  -- 网络游戏(1) 2007年第四季度的活跃付费帐户 (“APA”) 数量为1,405,000个,同比增长78.6%,比上一季度增长6.6%;

  -- 网络游戏(1) 2007年第四季度的平均付费用户收入 (“ARPU”),达到人民币308.6元,同比增长40.5%,比上一季度增长1.1%;

  -- 网络游戏(1) 2007年第四季度的平均同时在线玩家人数 (“ACU”)为512,000人,同比增长29.4%,比上一季度增长6.4%;

  -- 网络游戏(1) 2007年第四季度的最高同时在线玩家人数 (“PCU”) 为983,000人,同比增长30.2%,比上一季度增长10.7%。

  2007年全年财政业绩:

  与2006财年业绩相比,

  -- 2007财年净收入为人民币15.275亿元(约合2.094亿美元),比去年增长273.9%;

  -- 2007财年毛利润为人民币13.535亿元(约合1.855亿美元),比去年增长272.5%;

  -- 2007财年净利润为人民币11.363亿元(约合1.558亿美元),比去年增长364.5%;

  -- 2007财年 Non-GAAP 净利润(除了非现金股票薪酬以外)为人民币11.612亿元(约合1.592亿美元),比去年增长了361.7%;

  -- 2007财年每股收益为人民币5.4元(约合0.74美元),比去年增长342.6%;

  -- 2007财年 Non-GAAP(除了非现金股票薪酬以外)每股收益为人民币5.51元(约合0.76美元),比去年增长337.3%;

  巨人网络董事长兼首席执行官史玉柱称,“2007年对巨人来说是成功的一年,在纽交所上市,收入和净利润都得到强劲增长,且保持着行业领先的利润率。我们的成功源于精品战略和研发实力。我们专注研发有限数量的游戏,对《征途在线》持续修改和完善使这款产品的收入保持了持续增长。我们的研发团队拥有顶尖的人才,并对中国玩家有深刻的理解,这一切都使游戏成为成功之作。另外我们禁止未成年人进入我们的游戏,既加强了本集团的社会责任,又保持了较高的人均消费水平。”

  “我们将在2008年的研发中保持这一积极的势头,我们相信《巨人在线》将会是又一巨作,我们将大力推广。我们从参与《巨人在线》内测的玩家那里获得了积极的反馈,并将在一季度末正式公测。此外,08年还将商业发布两款新游戏,《万王之王 III》是一款欧洲魔幻背景的 3D 大型多人在线角色扮演游戏 (“MMORPG”),与我们目前游戏的中国历史性题材相互补。《体育帝国》是一款大型角色扮演类体育竞技网游,相信在中国奥运年会受到玩家追捧。在研发精品游戏的战略下,保持游戏产品线的多样性是我们经营策略的一部分,我们相信目前的产品线使得公司在未来几年中保持竞争力。怀着对游戏产业的热情,我们相信在研发和技术方面的优势,遍布全国的市场营销网络,都将使得公司业绩持续增长,并为股东建立长期的价值。”
 

 
点这里复制本页地址发送给您QQ/MSN上的好友

相关文章

DoNews独家采访盛大网络总裁唐骏
史玉柱详解巨人游戏策略
史玉柱也尽力了
网易高管谈判代理游戏 梦幻西游3 将免费
九城第四季度净利同比下滑18%
久游网3月中下旬有望在东京证交所上市
天联世纪又一高管请辞 创始人郦彦卿隐退
苹果将商标注册范围扩大至游戏领域
刘路远:网龙最值钱的是人才
网易离职游戏研发团队加入蓝港在线
新浪07年Q4营收7070万美元 任命新首席运营官
网易公司公布2007年第四季度及年度财务报告
新浪高层解读Q4财报:近期不打算运营网络游
九城正与暴雪商讨《魔兽世界》升级包推出时
巨人研发人员年底将增至1000人
热江服务器恢复正常 17game承诺补偿
游戏内置广告:新型广告媒体悄然崛起
朱骏暗讽盛大是家族企业
评:地下城与勇士花落腾讯
评论:盛大离游戏公司越来越远?

相关评论


本文章所属分类:首页 游戏产业资讯