美国东部时间5月27日17:06(北京时间5月28日5:06)消息,盛大(Nasdaq: SNDA)今天发布了截至3月31日的2008年第一季度未经审计财报。报告显示,盛大第一季度净营收为人民币7.798亿元(约合1.111亿美元),同比增长46.5%,比上一季度增长9.2%;净利润为人民币2.888亿元(约合4120万美元),去年同期为人民币4.488亿元,同比下滑35.7%,上一季度为人民币2.926亿元。
主要业绩:
-盛大第一季度总净营收为人民币7.798亿元(约合1.111亿美元),比上一季度增长9.2%,同比增长46.5%,公司此前预计第一季度营收比上一季度增长6%到9%;
-盛大第一季度来自于大型多人网络角色扮演游戏(MMORPG)的营收为人民币6.408亿元(约合9130万美元),比上一季度增长6.3%,同比增长54.8%;
-盛大第一季度来自于休闲游戏的营收为人民币1.166亿元(约合1660万美元),比上一季度增长36.0%,同比增长28.1%;
-盛大第一季度运营利润为人民币3.121亿元(约合4450万美元),比上一季度增长11.9%,同比增长39.0%;
-盛大第一季度净利润为人民币2.888亿元(约合4120万美元),去年同期为人民币4.488亿元,上一季度为人民币2.926亿元。盛大第一季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币3.94元(约合0.56美元),上一季度为人民币3.98元,去年同期为人民币6.14元;
-不按照美国通用会计准则,盛大第一季度净利润为人民币3.042亿元(约合4330万美元),上一季度为人民币3.096亿元,去年同期为人民币2.154亿元。不按照美国通用会计准则,盛大第一季度每股美国存托凭证摊薄收益为人民币4.14元(约合0.60美元),上一季度为人民币4.20元,去年同期为人民币2.95元;
-盛大第一季度所有商用游戏的活跃付费帐户(APA)数量为603万个,比上一季度增长19.2%;
-盛大MMORPG第一季度的活跃付费帐户数量为411万个,比上一季度增长18.3%。盛大MMORPG第一季度每活跃付费帐户每月平均营收(ARPU)为人民币52.0元,比上一季度下滑10.1%,主要由于新增活跃付费帐户的ARPU相对较低;
-盛大休闲游戏第一季度的活跃付费帐户数量为192万个,比上一季度增长21.3%。盛大休闲游戏第一季度每活跃付费帐户每月平均营收为人民币20.3元,比上一季度增长12.1%。
财务分析:
盛大第一季度净营收为人民币7.798亿元(约合1.111亿美元),比去年同期的人民币5.323亿元增长46.5%,比上一季度的人民币7.142亿元增长9.2%。
盛大第一季度网络游戏营收(包括MMORPG和休闲游戏)为人民币7.574亿元(约合1.079亿美元),比去年同期的人民币5.050亿元增长50.0%,比上一季度的人民币6.884亿元增长10.0%。
盛大第一季度来自MMORPG的营收为人民币6.408亿元(约合9130万美元),同比增长54.8%,比上一季度增长6.3%,在总营收中所占比例为82.2%。盛大MMORPG游戏营收的季度增长,主要得益于为老游戏推出升级包、开展游戏内推广活动、以及增强统一平台的社区粘度。
2008年第一季度,盛大MMORPG活跃付费帐户数量为411万个,比上一季度的347万个增长18.3%。盛大MMORPG活跃付费帐户数量的季度增长,主要由于公司继续将付费用户转化为免费玩家。盛大MMORPG第一季度每活跃付费帐户每月平均营收为人民币52.0元,比上一季度的人民币57.8元下滑10.1%,主要由于新增活跃付费帐户的ARPU相对较低。
盛大第一季度来自休闲游戏的营收为人民币1.166亿元(约合1660万美元),同比增长28.1%,比上一季度增长36.0%,在总营收中所占比例为15.0%。盛大休闲游戏营收的季度增长,主要得益于为老游戏推出升级包、开展虚拟物品推广、受到季节性因素影响、以及增强统一平台的社区粘度。
盛大休闲游戏第一季度的活跃付费帐户数量为192万个,比上一季度的168万个增长21.3%。盛大休闲游戏第一季度每活跃付费帐户每月平均营收为人民币20.3元,比上一季度增长12.1%。
盛大第一季度其它营收为人民币2240万元(约合320万美元),去年同期为人民币2730万元,上一季度为人民币2580万元。
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