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暴雪全球副总:星际与战网肯定要进入中国

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          新浪科技讯 7月18日凌晨消息,美国暴雪公司产品开发执行副总裁Frank Pearce参加Chinajoy期间接受新浪科技专访,就其参展心得,以及暴雪产品业务发展等话题与新浪网友交流。他在专访中透露,《星际争霸2》与战网未来定将进入中国市场。

  《星际争霸2》是暴雪仍在研发的对战游戏,战网由暴雪于1998年随《星际争霸》上市而推出,如今已是全球最大、最有价值的对战系统之一。日前,业内传网易已与暴雪达成《星际争霸2》代理协议。以下为专访实录:

  《星际争霸2》发布时间待定

  新浪科技:请您谈谈参加Chinajoy的感受,你希望外界通过这种展会认识到一个什么样的暴雪?

  Frank:这是我第一次参加Chinajoy,这是一个非常有趣的经历。我很期待多去展会现场看看,我参加了高峰论坛,主要的讲话内容是关于电子竞技的。其实电子竞技、在线游戏与社区,都是暴雪未来业务的重要组成部分。

  新浪科技:说到电子竞技,我顺便问问一款很受国内玩家关注的游戏《星际争霸2》的进度,之前有传闻说它要在今年10月上市?

  Frank:《星际争霸2》在全球的发布时间还没定,因为这款产品还在开发当中。现在做的是最基础的工作,比如研发多人作战模式的工作,同时还在做战网相应的开发工作以及其他的。至于在中国的计划,我可以说暴雪肯定要把战网跟《星际争霸2》带入中国。

  新浪科技:《魔兽世界》在中国大获成功,你对《星际争霸2》进入中国有什么预期?

  Frank:老实说,从游戏开发者角度,我们做这个游戏初衷与最终目的都不应该想到赚钱,而是想着如何开发一个被市场与玩家喜爱的游戏。中国有很大的《星际争霸》群体,希望《星际争霸2》在进入中国后能更好满足玩家需求。

  新浪科技:刚我们说到了《魔兽世界》,你们计划如何进一步挖掘魔兽世界在中国的市场潜力?

  Frank:暴雪在中国开发魔兽的市场策略与全球策略是一样的。从开发者角度,我们希望持续不断给玩家提供有趣的内容,也一直在给游戏出品补丁。现在我们在开发魔兽第二个资料片,会引入一些新元素,希望不仅能吸引我们原来的玩家,也能吸引新玩家加入。同时,也希望通过魔兽竞技场,让更多玩家加入网游,相互推动。

  新浪科技:暴雪全球上半年的产品发展情况你满意么,下半年有哪些可以分享的计划?

  Frank:2008年上半年暴雪做的非常成功,特别是魔兽世界的注册玩家增长很成功。我们正开发的第二个资料片希望尽快带给玩家,但目前并没有明确的时间表,预计下半年让魔兽玩家有更好的期待。几个星期前,我们刚在巴黎公布了《暗黑破坏神3》的计划,这个开发还有很长的路要走。

          暴雪人喜欢玩EA公司游戏

  新浪科技:我听说EA第一次以全网游的阵容亮相Chinajoy,姿态很高。你们怎么看目前EA与暴雪在亚太区,以及全球的竞争态势?

  Frank:其实暴雪人其实都是真正玩家,不把同业开发公司看作竞争者,我们非常喜欢玩他们的游戏,也为他们能把经典游戏带给中国市场感到高兴,中国玩家能享受到EA这种世界一流水平的游戏。

  新浪科技:根据你的经验,中国网游市场与美国相比有哪些特点?

  Frank:中国市场与美国市场最大不同是,中国要比北美市场大非常多。中国也有非常多热情玩家,而且群体更大。同时,中国玩家对于整个游戏的一些运营方式与北美有些不同。在北美其实盒装游戏市场很大,中国还是更多在用电子客户端。

  新浪科技:中国网游产业高速发展有目共睹,但你认为这种发展可能引发哪些问题?

  Frank:其实在高速发展的最大挑战是,一定要保证游戏质量,不能让发展速度影响游戏对消费者的质量。当然,这次我们很多参展的嘉宾还谈到一些话题,比如社会责任感,就是怎么让企业既赚钱又兼顾责任。还有,版权问题也需要注意。
 

 
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