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纸条人(3)

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多莉施高兴地跳了起来,蹦跳着攀上我的手臂。是的,在碰面时毫无防备地敞开心扉,似乎只是我和她之间的特例呢。
 
看了下大钟,12点28分。“多莉施,你以为我死了吧。”我在站台边眯上眼,闻着树林散发出的味道。
“几年了,说这些有什么意义。不管你死了还是活着,甚至在我面前的只是一具没有心跳的丧尸,我都会像你当初维护我那样,去维护你,布差拉迪。”
我也会尽我所能维护你的,多莉施。我没有睁眼,时间在滴答中流逝了。
“嘿,下一班电车马上就到了,我们上山去转转吧。我来看看站牌……”多莉施换了个轻松的语气。
噢,不!崩溃般地我惊醒过来,多莉施站在该死的站牌前,正用手比画那老旧的登山地图。我不知道这次的任务是什么目的,我只是不想有任何东西来破坏现在的一切。
 
 
我一把把多莉施抓到自己怀里,时钟刚好12点30分。她好像还没有搞清楚发生了什么,在我双臂的钳制下使劲挣扎。电车进站了,从山上呼啸而下,我的耳朵里灌满了风声,我想,多莉施在我怀里,她还在挣扎,说明她还活着,真是个调皮的姑娘。
电车停稳了,上上下下的游人狐疑地看着我,红头发的多莉施太引人注目了。我只得换到角落里的休息椅上。我松开抓住多莉施的手臂,她像昏掉了一样闭着眼睛。
她什么时候开始不动弹的?我竟然毫无知觉。这时,从她胸前的口袋里滚出一个小塑料瓶子——QHC——风靡全球的强效救心药,我马上给她嘴里塞了一粒,但是毫无反应。
 
兀地,身边的公用电话响了起来。我一紧张就会有点习惯性颤抖,所以摸了半天才取下话筒。
“小子,我该怎么恭喜你呢?虽然和原定计划完全不同,但是你依然干掉了这个小美女!我甚至应该表扬你没有浪费组织一颗子弹!把她放在长椅上,再安静地走开吧,没有任何人会注意到你……”
我没等那人说完,就挂断了电话。我紧紧抱起多莉施,慢慢走向阔叶林的深处。
 
亲爱的多莉施,无论我怎么做,想保护你或是杀掉你,你最后总是会死去。我就像走在只有一面的Mobius Ring上的小人,纵然走着每次都不一样的路,却总是回到同一个原点。其实,我只是希望在下一次,可以拥抱你的黑发,吻你黑色的眼睛,在露天广场上一起享用美味的水果Pizza。
 
H君把光碟退了出来,扔到盒子里。
这该死的游戏!为什么会在游戏里设计这么变态的环形定律(注),就没有完美的解决办法吗?策划一定是个疯子!
H君忿忿地捶打电脑桌,盒子背面的字样上下摇晃。
“在最新的GTA中,所有人都活在Mobius Ring上,乃至主角自己。我们试图找到那个破解无限循环的人,因为在游戏成形时,所有人,包括我们这些设计者,都陷入了无尽的循环中,无法找到尽头……”
 
环形定律:最简单最直观的说法就是,你将一条纸带,一头扭转180度,再跟另一头粘接起来,这就是一个莫比乌斯环(Mobius Ring)。这个看似简单的圆环拥有一个最神奇的特性——不像普通圆环都有内外两个面那样,它只有一个面,也就是说,一个小人站在莫比乌斯环上,顺着眼前地面的中线一直走下去,最终他将走遍这个环的所有面却没有跨越环面的边界。

 

 
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