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游戏可以承受之重(25)

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  2005年,中国法治网曾计划开发一款颇有现实意义的法律宣传游戏——《贪官通缉令》。按照最初的介绍,玩家将在游戏中扮演一名年轻检察官,受命调查一宗汽车走私案。办案过程中,检察官发现看似简单的案件背后似乎暗藏着重重黑幕。随着调查的深入,一批中高层政府官员、商人、黑社会成员等角色一一浮出水面,而种种压力和危险也接连不断地出现在检察官的周围。在上级的有力支持以及同事们的帮助下,检察官几经波折,终于通过详细的侦破和调查,将一系列犯罪分子,甚至位居高层、隐藏极深的贪官统统收于法网之中。
  从介绍来看,该游戏的“审讯”环节颇有新意。检察官在对犯罪嫌疑人进行审讯时会出现多重选项,包括:提问的重点;对犯罪嫌疑人供述的真伪辨别,及相应的审讯策略;审讯气氛的营造,选择晓之以理或疾言厉色;关键性信息(证言或证物)的出示时机和次数。只要玩家连续作出正确选择,被审讯者的心理防线就会崩溃,最终供认犯罪事实或提供真实的证言。游戏还提供了“刑讯”选项,在绝大部分情况下,选择这一项是无益的,只会令被审讯人更加强硬顽固,或令其胡说八道叫疼喊冤;而使用“刑讯”的次数,还将关系到游戏结束后对玩家的等级评定。遗憾的是,《贪官通缉令》在公布了数张截图之后便不了了之。
  近两年,政府部门对严肃游戏的宣传效用日渐重视。去年,上海劳动部门曾表示将设计一款模拟职场生态环境的游戏,让年轻人在玩游戏的过程中,体味简历制作、面试准备,以及职场中可能出现的一些问题。今年,深圳市地方税务局推出了一款税收知识网络游戏《纳税富翁》,以大家都很熟悉的“大富翁”的游戏模式宣传普及税收政策。游戏中,每当玩家做出一项投资决策,系统均会提示玩家相关的税收知识,玩家随时可以通过财务报表查询自己的财务状况,以及应缴税款的税目和计算方式等,如果“偷逃税”,还会被系统依照税法给予相应的处罚。
  其实国内还有不少公司、机构或个人正在开发或曾经开发过非娱乐目的的游戏,而他们中的大多数人并没有意识到这是严肃游戏,也没有想过真正地去投入和发展。从快乐到严肃,无论玩家、游戏从业者,还是公众,都需要经历一场观念上的变革。
  
  


 

 
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