本文章共3746字,分3页,当前第3页,快速翻页:
|
“眼睁睁看着自己在论坛被玩家骂当然是很失落的。”Ivan尴尬的挠着头说,“我们天天泡论坛的,这样我们就会获得最及时最真实的玩家反馈。我们也常常主动请客服部的MM帮忙收集某一个帖子里玩家提交的错误信息,从而能在第一时间处理好玩家出现的情况。”
“但是我们很难满足每一位玩家,或许这与我们还不够100%努力有关吧。”Ivan的坦诚与责任感给我留下了深刻的印象。“每当看见论坛里有玩家说游戏不好,只要附带理由我们都会认真的审阅讨论——即使玩家们提出的理由大多是不理智的、片面的,但是这终究代表了一部分人的情绪,我们理应认真对待。”
“当然我们也有开心的时候,当一个技术难关被攻克;当头脑风暴获得了一个极品点子;当玩家说这个游戏我喜欢,比《XX世界》强多了……那时所有的劳累我们都会忘记。我们的感动点很低,所以我们的日子才不会那么难熬,呵呵。”Ivan自嘲的笑了笑。
当本次访谈结束后,我相信大家都会觉得其实网游开发并不神秘,他们与其他行业里的人一样,也是在为了自己的生活、自己的梦想奋斗着。只不过当我们更多的在关注80后的奋斗史时,85年的Ivan杀出来说:我们也来了,而且比你们奋斗的更早!
|