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浅谈《纸客帝国》游戏特色

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本文原载于2007年《电脑报》,转载请注明出处,文图版权属于作者及JOY中文游戏网推广部。图片由于某些原因无法附上,实在是时间太长了……

这是一个正统的时代,繁重的工作学业,过于正式的生活,这一切都具备压力,需要释放;这是一个恶搞的时代,恶搞文化开始步入全民运动,近几年来全球影视游戏动漫开始由一贯的正统风格步入恶搞化,《疯狂的石头》、《大电影之数百亿》、《冒牌天神》等中外恶搞影片相继推出。《纸客帝国》正是在这样的背景下诞生,一款彻头彻尾的趣味型恶搞TPS(第三人称射击)游戏,让玩家轻松一夏。
 
纸质的游戏世界
《纸客帝国》从标题上看即可以猜到这是一款与纸有关的游戏,游戏中的角色和场景皆是由纸构成的,具备纸的特性,如:回避、贴墙、贴地、滑翔等;这些特性的发挥在游戏中仅依靠“E”一键便可以快捷的切换。
回避:纸人自然是由纸质构成的,拥有细薄的厚度,在侧身过程中,相当于是将常规的正面面向翻转过来,将细薄的侧面面对敌人,在这种状态下可以有效的避开正面向的敌人子弹。当然侧身回避过程中也是没办法开枪射击的,因为纸人侧身回避时可是一手拿枪的。

贴墙:纸人在冲锋过程中,正前方遭遇敌人的火力冲击时,如果此时正好站在墙壁旁边,按动E键可以将整个身体贴在墙壁上,躲开敌人正面的射击;有时候贴在某些与纸人色彩相近的墙壁上,还可以起到掩人耳目的作用,让敌人无法发觉你的存在,也是贴墙的妙用之一。

贴地:纸人在下蹲的状态下,依然是E键选择贴地,正面与敌人对射的时候,突然贴地,子弹从身体上方呼啸而过,是不是有种《黑客帝国》里尼奥利用子弹时间躲避子弹射击的感觉。
 
滑翔:纸人在腾空的状态下,此时的E键可以选择是否滑翔,游戏中的滑翔过程良好的利用了纸张的物理特性,飘飘悠悠在房顶之间滑翔,跨越各种障碍,充分发挥地形的优势,便于第一时间追击敌人和逃离火线。滑翔过程中选择撤销则会变会正常状态,坠落下来,不过是不会被摔伤的,毕竟是纸人嘛。

学而时习之:
《纸客帝国》在传统FPS射击游戏的基础上,引入了《纸片马里奥》中的纸质世界的概念,充分利用了纸质的物理特性,通过简单的一键操作,将其与紧张的TPS射击相结合,在具备恶搞乐趣性的同时,亦加强了TPS过程中的战斗技巧。
 
特殊的武器装备
由于纸的特性,《纸客帝国》中的武器装备在传统真实武器装备的基础上引入了专门针对纸质的特殊武器装备,如水/火等特殊武器即利用了纸张易湿/易燃的特性。

火:游戏中被打火机或火枪等各种火器击中,身体会被引燃,纸人都是纸做的嘛。燃烧过程中还会引燃身边的其他纸人,每当笔者被敌方点燃后,便会立刻选择冲向敌人,来一个玉石俱焚……

水:游戏中有水枪,被水枪喷射中后,全身处于湿润状态;现实中的纸质物品被水喷湿后由于吸水而变重,游戏世界中的纸人被水喷湿后,体重也会增加,从而降低了移动速度,跳跃高度,滑翔距离等,所以在游戏中见到敌人用水枪要飞速的闪开。不过被水喷中的纸人有一个好处,便是无法被火器引燃,此时对火器攻击免疫,水火不融嘛……

涂料:纸张是人们常用来写字和绘画的载体,纸客们的身体也可以被刷上各种特殊涂料,用来增加对水和火的抗性。

学而时习之:
结合纸张物理特性的特殊武器装备,进一步的增强了游戏过程中的战斗技巧,被淋湿的纸人无力的缓慢行走,燃烧中的火人四处乱窜,平添了不少世界动态元素,乐趣聚升。但由于特殊武器的特性加重,常规真实武器的拟真度也因此而下降,若想追寻拟真类射击感觉的玩家,在这里可能会有所不适。
 
趣味第一的游戏模式
说到射击游戏,必然少不了各式各样的游戏模式,比如常规真实射击游戏中的道具战、生死战等。《纸客帝国》在这些模式的基础上提供了新的金币模式,所谓金币模式即游戏中会出现大量的金币,玩家之间不存在固定的敌我阵营,该模式下所有玩家的目的即为收集金币,金币收集最多的人,在超过
 

 
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