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《福布斯》:为何苹果可能会打败任天堂DS

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     6月20日消息,福布斯今日撰文分析为何苹果可能会打败任天堂DS。

全球只有一家公司从开始的处于劣势到从索尼(Sony)手中抢占了价值数十亿美元的市场,击败了虎视眈眈的微软(Microsoft),并在此过程中赢得了全球数千万消费者的心。

  对不起,苹果(Apple)爱好者们,我们这里说的是任天堂(Nintendo)。凭借动作感应控制器和适合全家同乐的游戏,任天堂Wii已经在游戏界掀起了一场革命。

       任天堂DS表现也不错,尽管面对索尼和诺基亚(Nokia)的激烈竞争,还是主宰了手持游戏设备市场。
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                               图片:电玩游戏首席执行官面临的最大挑战

  但是任天堂可能会在星期一面临一个更危险的新对手:苹果。史蒂夫-乔布斯(SteveJobs)的电脑和小设备公司很可能会推出承诺已久的名为AppStore的功能,该功能将允许外部开发人员将软件整合进iPhone和iPodTouch。

       尽管甲骨文(Oracle)不稳定的数据库的移动版本不太可能给消费者带来惊喜,但我们已经意识到游戏与iPhone强强联合时将产生的巨大威力。

  可以肯定地是,任天堂DS并不会被轻易打败。任天堂于2004年首次发布DS,并于2006年更新了旧系统的设计,推出了更薄、更轻的DSLite。开发人员还在继续努力为旧版DS开发更高端的游戏。

       借助该游戏机先进的双屏界面,他们还在积极改编《吉他英雄》(GuitarHero),而PC战略系列《帝国时代》(AgeofEmpire)的改编版已经上市。此外,苹果的Mac系统在游戏领域表现一直不佳,支持的游戏数量远远少于微软的Windows系统。

  不过,苹果是首个掌握任天堂最新产品极具吸引力的两个功能——触摸屏界面和动作感应功能——的厂家。主要的区别在于:任天堂推出了一款带有动作感应控制器的游戏机以及一个触摸屏式手持游戏系统,而苹果已经将这两种功能整合进了iPhone和iPodTouch中。

                                                        
                                     

                                      图片:最创新的新玩意和游戏

   轻按按钮就可以为iPhone无线增加新软件的功能已经引起了游戏开发人员的兴趣。今年早些时候,苹果详细公布了其针对iPhone和iPodTouch的软件开发人员套件,最令人印象深刻的展示之一就是《超级猴子球》(SuperMonkeyBall)的iPhone版本。玩家将能够通过倾斜iPhone在三维环境中控制一只猴子。

   最坏的迹象:ElectronicArts雄心勃勃的最新上帝模式游戏《孢子》(Spore)等高端游戏已确定将在iPhone发布,并同时向PC、Mac和任天堂DS发布。EA的TravisBoatman展示了一项有关《孢子》的项目,该电玩游戏巨头的开发人员在两周内利用iPhone的加速计和触屏界面操控了饥饿的微生物的演变。
 

 
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