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国产NB大作挑战AION

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JOY阿宝:亮点在这里——

  取游戏精髓集众家之长弘扬民族文化
  引四海精英聚众人之力打造极品游戏  

orzMAX……(说实话,引擎哪儿改的?效果还行。今天系统不对传不上图……改天改天)

近日,山西出现了一家名为“问天科技”的网络游戏研发公司,在浮出水面的同时,这家公司非常高调的对外宣布,其研发的产品是基于“DX10基础上,能够和韩国网游《永恒之塔》(AION)比肩的一款产品”,对这样一家闪亮登场的全新公司,17173记者第一时间与其取得了联系,对问天科技的总裁李月斌先生进行了采访。

  相关阅读:山西原创全新幻想MMORPG《苍穹》公开

  17173:山西问天科技是最近才出现在大家视线中的公司,对外几乎完全是陌生的,首先请介绍一下公司的基本情况吧。
  李月斌:我公司于2007年10月组建研发团队,注册资金2000万,计划总投资5000万来打造精品网游。公司下设三大项目组,目前第一项目组正全力开发大型3D MMORPG奇幻巨作《苍穹》,第二项目组《英雄问天》也在紧张的研发中。

  17173:公司为何选在山西太原作为研发基地?而不是一般意义上的北京上海或者西安。
  李月斌:每个公司的建立选址都是经过慎重考虑的,选择山西省是公司决策层经过仔细论证后的最优化选择。公司在山西省拥有诸多的便利条件。我们拥有庞大的市场和政府资源,政策优惠以及三晋大地源远流长的历史文化背景。同时做为山西省第一家网游企业,也是为响应国家和政府发展高新技术产业的号召作好了表率。

  17173:目前公司的规模如何,苍穹这款产品是何时开始研发的?制作这样一款产品的初衷是什么?
  李月斌:公司规模不好说,总体来看算比上不足,比下有余。《苍穹》这个项目是从2007年10月开始研发的,整个团队拥有成员60人左右。制作这样一款产品的初衷是为了让玩家可以花很少的钱,玩到高品质的游戏。为什么这样做呢?因为我本身也是一个游戏玩家,玩网游的历史已近10年,玩网游过程中的酸甜苦辣我都品尝过,做这个游戏我更多的是以玩家的角度去考虑的,去进行的!

  17173:苍穹是一款怎么样的产品,可以和玩家分享一下吗?
  李月斌:苍穹以唯美的画面,和超强的可玩性,趣味性,以及很多独树一帜的新玩法来带给玩家游戏乐趣,带来一种精神上的享受!

  17173:这款产品的相关研发人员,是否具有业内的从业经验?能否介绍一下他们的相关经历?
  李月斌:这款产品的研发人员基本分三类,资深成员30%,从业2年以上的50%,从事游戏行业时间不长的和新人占20%。

  17173:这些研发人员现在还在玩别的网游产品吗?苍穹在制作过程中是否有参考其他游戏产品呢?
  李月斌:我认为,作为一个合格的游戏设计者,他首先必须是一个合格的游戏爱好者。只有把自己作为一个玩家的感受充分代入到游戏设计的过程中,这样设计出来的游戏才是真正适合玩家和贴近玩家感受的游戏。当然有时候也会参考其他的游戏,一个精品被创造的过程,本身就是取其精华,去其糟箔的过程。只有更多的了解玩家的需求,才不会闭门造车,最终无人问津。

  17173:集合了这些研发人员,苍穹的目标又是什么?
  李月斌:我们不要求做到业内收益最多,产品最多。我们只想做到一款80%的玩家说好,20%的人说不好的游戏!我的目标就是让所有的玩家玩我们的游戏是一种享受!而不是……

  17173:您刚才提到了苍穹是国内第一款基于DX10开发的网络游戏,一般新公司都会先选一款门槛较低的产品类型上手,为何问天科技反其道行之?
  李月斌:我们公司有一句口号我觉得可以做为你这个问题的答案:
  取游戏精髓集众家之长弘扬民族文化
  引四海精英聚众人之力打造极品游戏  
  我们严格的要求游戏的品质,我所希望每款游戏都是精品,当玩家在多年以后还会记起这个游戏给大家带来的精神享受!置于说基于DX10架构的游戏,只是说我们目前的技术已经具备了这种条件。但是最终产品的定位,我们依然会更多的参考玩家实际的需求和国内硬件水平,做出适当的调整,让更多的玩家能够享受这道精神的盛宴。
 

 
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