国际多媒体产业巨头VivendiUniversal公布了其2007财政年度财务报告。数据显示,该公司在去年全年总共实现约217亿欧元收入(约合330亿美元),并实现了约42亿美元利润。基于《魔兽世界(WorldofWarcraft)》系列优异的市场表现,公司游戏部门首次实现了超过10亿欧元(约合15亿美元)的年度收入,以及高达近57.4%的年度利润增长。
对于VivendiGames而言,2007年是业绩突出的一年。其中,整个分公司全年收入第一次超过10亿欧元。EBITA(即息税折旧摊销前利润)增长率更高达57.4%。此外,该公司还实现了17.8%的营运利润率。这一数值为视频游戏产业中最高利润率之一。
其中,BlizzardEntertainment的EBITA达到了3.45亿欧元,较上一财年增长37%。同时,SierraEntertainment、VivendiGamesMobile和SierraOnline三个部门共支出8000万欧元研发费用。
U2368P115DT20080306101138.jpg Blizzard获得如此优秀业绩,直接获益于《魔兽世界》系列优异的市场表现。其中,2007年第一季度上市的《魔兽世界:燃烧的远征(WorldofWarcraft:TheBurningCrusade)》进一步扩大了《魔兽世界》业已获得的成功。截止2007年第四季度,全球《魔兽世界》游戏系列注册用户已超过1000万。此外,VivendiGames承认为了挽留大批核心玩家制定了一系列用户回馈活动计划,并在《魔兽世界:巫妖王之怒(WorldofWarcraft:WrathoftheLichKing)》和《星际争霸2(StarcraftII)》研发上投入巨资。