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我们该如何进行角色扮演
我们所熟悉的网游类型,比如《魔兽世界和《巨人》,都是MMORPG(Massively Multiplayer Online Role Playing Game,大型多人在线角色扮演游戏)。每个玩家在游戏中,都在扮演一个特定的角色,这个角色在游戏中的表现也许和现实生活中你给别人的印象很不同,但它一定是体现了你内心深处的情绪发泄。
在《巨人》中,由于对商业利益的追求,巨人网络是鼓励玩家进行道具消费、打造装备的,因此也天然有促使玩家结怨、国家互斗的倾向,从中立区、动能储备、拉车任务和中立区boss等等等等的设置就能看清这一点。
对于玩家来说,最重要的是消磨时间,升级和结交朋友,和别国玩家博弈最优的选择是和平相处,互补打扰进行任务。但一方面是巨人网络制定游戏规则,玩家不是选择接受和适应,就得离开;另一方面确实有些垃圾人品实在太差,以杀人和调拨争斗为乐。玩家要在《巨人》中一直保持平和的心态与人为善,也是非常困难的事情。而一旦情绪冲动,选择升级极品装备去报复,不仅仅是落入了消费陷阱,更是落入内心潜伏的恶性的控制。
对于国家领导,应努力做到"无为而治"和"顺民意而为"。或者说是,多带领和保护国民做任务,做建设性的工作,少去带领国民到别国进行破坏,并且在这过程中体现个人魅力。
在本国国内,首先要加强对元帅军的组织和培养,毫无疑问这是保护国家和外出征战的主力,也与元帅等国家领导联系、配合比较多,容易形成战斗力。其次要与国内其他军团搞好关系,虽然大家在帝都的争夺上有竞争关系,但作为同胞,应该更多的是合作和分工,大家相处融洽,在守海关和外出征战时就能有效组织。最后也是最需要平时花时间和精力的,守卫国家、保证国民任务进行,并且(如果可能的话)培养国内玩家的健康心态——扮演有建设性的角色(帮助新手升级,保护国民),比破坏性的角色(任意偷袭杀人,阻挠别人做任务)有价值很多。
至于对外策略,最关键的是:目的明确,力量集中,行动有效。首先要明确,与别国玩家的接触、乃至国战,都是为了国民能顺利完成任务和获得经验等各种利益加成,而不是为了某个人的恩怨和好恶。其次不管是国战中的进攻或防守,元帅要做好筹划,国民也要听从指挥,相比一团散沙的冲锋,有效组织的行动不仅效果更好,技术含量也高些。另外,要少树敌,对于少数外国的垃圾,尽量做到定点清除,有效打击但又不影响国家间关系,避免国战时被孤立;同时必须要有一个国民多数认可的敌国,外在的压力和竞争对手的存在,对本国内的团结是有利的。
最后说一下,本文中的观点并不成体系,只是零散的对游戏中的一些现象做点评。至于看官能否从中得到一些什么,希望如此:)