您的位置:JOY中文游戏网 游戏文化八卦 正文
内容搜索
热门内容
推荐内容
最新内容
提出意见和建议

暗黑之门被评最雷游戏 旗舰内部悄然分崩


  想象一下旗舰工作室(Flagship Studios)在交付《暗黑之门:伦敦》后所受到的各种打击:

  1UP将其评为“史上最雷的五款PC游戏之一”;愤怒的PC玩家为工作室起了一个新名字:“灌水的旗舰(Flagshipped)”,表达他们对游戏公司言过其实无法兑现承诺的不满情绪。

  在种种重压下,有人选择离开。旗舰工作室负责音效和游戏交互的Guy Somberg在博客上称:

  “现在干活无精打采,也不想管那些乱七八糟的事,《暗黑之门》的表现出乎每个人的预料,现在有人管我们叫吹破牛皮的‘Flagshipped’,论坛上有一堆人整天啥也不做就在那儿抱怨这游戏有多糟糕,游戏里的情形也好不到哪儿去。”

  “没错,《暗黑之门》不算是杰作,但我仍看好中国和韩国市场,韩国玩家喜欢这款游戏(在网游市场排名第九);而中国市场还没开始运营,我对合同是怎么签的不太清楚,我只是对该作在亚洲市场的表现满怀期待。”

  “那为何仍无精打采?只因人们不断地离开,程序员、会计师、管人事的、负责美工的,都走了。元老们还在,但他们已抽身离去转战别的项目,留在《暗黑之门》项目组里的程序员还有Tyler,但他也不写程序了,整天都在忙一些管理事务。”

  “现在我成了原项目组里唯一幸存下来的且还在维护该项目的程序员,我听说程序员和美工们正打算离开公司。”

  “这些事搅得我心神不宁,于是请了病假早早告退。但我不会离开旗舰,我在这儿很愉快,我喜欢这儿的人,我喜欢这的氛围,我喜欢这份薪水,我喜欢这个地方……有这么多美好东西,我不会考虑辞职,我只是对同事们的离去有些伤感,每次有程序员告别,就意味着要多干一份工;每次有美工离开,就意味着暗黑之门会少了几分素材。”

  “我现在需要的是某个新项目,《暗黑之门》已经让我受够了。”

  记者向旗舰工作室负责市场及企宣的Ivan Sulic求证上述言论,后者不愿对Somberg在博客上流露出的个人情绪评述太多,他只是将其称为常见的“期望与现实间的巨大落差导致的碎碎念……确有几名同僚离开,这是个打击。”

  Sulic随后称《暗黑之门》项目组里没人离开,除了系统程序员Peter Hu——他去忙其它尚未公开的项目,用Sulic的话来说就是:公司运作如初。

  Sulic承认有人走,但公司仍处于齐装满员状态:“我估计现有雇员100名,公司正在忙《暗黑之门》与《Mythos》项目。”

  按Sulic的话说,选择离去的人士最多只有五到六名,他们要去开创新事业或是逃离旧金山的多风天气,那都是再正常不过了;当然,周围有五、六个人离去,感觉显然不会很爽。

  至于在博客上发牢骚的Guy Somberg,据称喝了几杯热巧克力玩了两把游戏又睡了一觉,现在感觉好多了:

  “玩家社群对这篇博客的反应令我非常意外,这本来是写给亲朋好友看的,描述个人生活状态,而不是公司内幕揭秘。”

  “我对这么件微不足道的小事所引发的喧嚣表示歉意。”
 


 
点这里复制本页地址发送给您QQ/MSN上的好友
相关文章

揭开最大网游渠道商内斗事件真相
玩家收入低 专家分析网游内广告落后原因
日本大学最新研究成果 可用意念玩网游
金山在越南成立合资公司 加工分销软件
PS3耗电惊人 相当于五个电冰箱十台Wii
报告称外资游戏设计师月薪平均8756元
史上最贵高达水墨画拍出60万美元天价
眼球按键的地狱版GBA
EA韩国遭袭《NBA街头篮球》封测延期
宝马Z4双蓬跑车车主DIY《侠盗猎车4》
韩国游戏产业向家用机及街机战略转移
TECMO发表声明:板垣事件并非DOA终点
秀外慧中雒芊芊:站在陈天桥背后的女人
网易终向免费低头 分析师称其曾走极端
游戏可以承受之重
网游信用机制遭看淡 小修小补并非飞跃
19岁黑客为推销防火墙产品攻击联众网游
EA公司第四次延长对Take-Two收购邀请
新科技:通过Wii平衡板控制《魔兽世界》
泰迪熊COSPLAY《魔兽世界》T6牧师

相关评论


本文章所属分类:首页 游戏文化八卦