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腾讯公布07年全年业绩 总收入38.209亿元(2)

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  作为互联网增值服务的一部分,网络游戏收入为人民币2.817亿元,相比上一季度增长了22.2%。收入增长主要是因为“QQ游戏”、“QQ三国”和“QQ华夏”持续受到欢迎,以及公司推出了按时免费、以卖道具收费的“QQ幻想”新版本,以补充原有的按时收费版本。此外,腾讯行使了之前协议约定的权利,取得了合作推出“QQ华夏”的游戏公司的多数股权。从2007年11月起,腾讯开始在财务报表中合并了“QQ华夏”的全部收入以及该公司其他应得收入,而在合并前腾讯只按“QQ华夏”的分成比例入账。

  移动及电信增值服务收入比上一季度增长9.4%,为人民币2.116亿元,占第四季度总收入的18.9%。收入增长的主要原因是公司为推广新打包的服务和留住现有用户进行了成功的营销活动。受此影响,尽管通信类短信服务的部分用户过渡到新的技术平台,其收入仍然有所增长。

  网络广告收入相比上一季度增长10.4%,达到人民币1.597亿元,占到第四季度总收入的14.2%。收入增长的主要原因是腾讯作为有效的广告平台在客户中的品牌认知度进一步提高。

  2007年第四季度财务分析

  第四季度,毛利为人民币8.033亿元,比上一季度增长5.4%,比去年同期增长67.5%。毛利率为71.6%,第三季度毛利率为72.1%。经营盈利为人民币4.750亿元,比上一季度增长1.0%,比去年同期增长94.5%。经营盈利率由第三季度的44.5%降至42.3%。期内盈利为人民币5.170亿元,比上一季度增长21.3%,比去年同期增长96.1%。净利润率为46.1%,高于第三季度的40.3%。第四季度基本每股盈利为人民币0.288元,摊薄每股盈利为人民币0.279元。

  本季度股份报酬开支为人民币2,970万元,上一季度该项支出为人民币3,130万元。由于人民币升值,公司于本季度计入了人民币5,890万元的汇兑损失,上一季度该项损失为人民币1,160万元。

  业务展望

  2007年第四季度,腾讯非游戏类的互联网增值服务受到了季节性因素的负面影响。游戏业务则取得了增长,原因在于游戏内容的更新、新游戏带来的增长、以及腾讯增持并控股了一家游戏公司而进行了报表合并。同期,公司的网络广告业务和无线业务都取得了良好的增长。

  进入2008年第一季度,学生寒假和春节假期将给公司的互联网增值服务带来更有利的季节性。与此同时,由于春节期间广告投放减少,公司的网络广告业务将进入淡季。2008年,为了留住人才,奖励和吸引人才,公司将增加员工开支。另外,企业所得税改革也可能带来更高税率,美元兑人民币的持续贬值也可能带来更高的汇兑损失,这些因素也将对2008年公司财务业绩带来影响。

  关于腾讯

  腾讯提供多种互联网增值服务和无线增值服务,为互联网用户带来丰富的网络互动体验。通过即时通信工具QQ、门户网站腾讯网(QQ.com)、QQ游戏门户、多媒体博客服务QQ空间和无线门户等网络平台,腾讯服务于中国最大的网络社区,满足互联网用户的在线沟通、资讯、娱乐和电子商务等方面的需求。

  腾讯主要经营三项业务:互联网增值服务、移动及电信增值服务及网络广告。腾讯控股有限公司在香港联交所主板上市,股票编号为700。如欲取得其他相关资料,请登录腾讯网站: www.tencent.com/ir

  前瞻性陈述

  本新闻稿载有前瞻性陈述,其涉及业务展望、预测业务计划及本集团的增长策略。该等前瞻性陈述是根据本集团现有的资料,亦按本公布刊及之时的展望为基准,在本公布内载列。该等前瞻性陈述是根据若干预测、假设及前提,其中,若干部份为主观性或不受我们控制。该等前瞻性陈述或会证明为不正确及可能不会在将来实现。该等前瞻性陈述之内大部分为风险及不明朗因素。该等风险及不明朗因素的其他详情载于我们的其他公开披露文件,如公司公告中的“管理层讨论及分析”。


 

 
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